cover
36 Jam Belajar Komputer 3D Studio Max7

Membahas mengenal dan memahami animasi 3 dimensi, Mulai bekerja dengan 3D Studio Max7, Obyek dalam 3D Studio Max7,dll

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-9524-1
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6/Ram/t
cover
Belajar Adobe Illustrator Melalui CorelDRAW

Bagaimana cara menggunakan sistem Adobe Illusrator berdasarkan sistem CorelDRAW.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-27-0374-0
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6/Cha/b
cover
Belajar Sendiri Menguasai Tool Photoshop CS2

Menyediakan banyak sekali tool untuk tugas2 yang specifik dan berbeda beda, misal Background, Eraser Tool, Audio Annotation Tool, History Brush Tool,dll

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-9916-6
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6/Agu/b
cover
Mengenal Adobe Photoshop CS

Mengenal keunggulan, fasilitas, fitur dan instalasi, Teknik dasa5 cara menggunakan berbagai fasilitas, Konsep warna, berbagai tool dan fasilitas warna, Beberapa teknik pengeditan, Perbaikan image t…

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-306-9
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.69/Sup/m
cover
Metodologi Research

Untuk Penulisan Laporan, Skripsi, Thesis dan Desertasi.

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-448-0
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
001.4/Had/m
cover
Animasi Flash dengan SWISH

Mengenal Swish, Ruang Kerja Swish, Membuat Movie Pertama dengan Swish, Elemen Dasar Swish, Menggambar Obyrk Swish,dll

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-2666-5
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6/Ric/a
cover
12 Kreasi Logo dengan Adobe Illustrator CS2

Membahas 12 kreasi logo, mulai yang sederhana ke yang lebih rumit, Mengulas logo Perusahaan2 terkenal, Mudah dipahami dalam waktu singkat.

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-20-9559-4
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6/Ent/d
cover
Lebih Kreatif dengan Adobe Photoshop Creative Suite

Teknik dasar seleksi, Transformasi dan Manipulasi, Manipulasi layar, Teknik Airbrush di Photoshop, Contoh2 hasil Air Brush.

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-731-350-6
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.69/Mul/l
cover
Metodologi Research

Usul Tesis, Desain Penelitian, Hipotesis, Validitas, Sampling, Populasi, Observasi, Wawancara, Angket.

Edisi
-
ISBN/ISSN
979-526-235-1
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
001.4/Nas/m
cover
Buku Latihan 3D Studio MAX 9.0

Interface dan Tool 3D MAX 9.0, Modeling, Material & Maping, Rendering, Animasi, Dynamic.

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-979-27-0001-5
Deskripsi Fisik
-
Judul Seri
-
No. Panggil
006.6/Yud/b